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En este Capítulo vamos a conocer algo sobre informática y sus generalidades El manual también incluye La Historia de la Computación y Pioneros de la Computación.
Índice
4- Definición y Tipos de Computadora
Informática : Es la disciplina que se dedica a
estudiar la información y sus componentes así como la
tecnología para manejarla, conservarla y utilizarla de una
manera eficiente y económica con miras a facilitar su acceso a
otras personas para producir mayores beneficios.
El Abaco : Quizás fue el primer
dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se ha
calculado que tuvo su origen hace unos 5,000 años y su
efectividad a logrado soportar la prueba del tiempo.
La
Pascalina : La primera máquina de calcular mecánica, un
precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el
matemático francés Blaise Pascal y fue llamado Pascalina. Aquel
dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las
que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9.
Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse
números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. A
pesar de que Pascal fue enaltecido en toda Europa la
pascalina resultó ser un fallo financiero ya que resultaba mas
costosa que la labor humana.
La Máquina de las Diferencias : En el
siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage
( 1793-1871 ) elaboró los principios de la computadora digital
moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñada para solucionar problemas matemáticos
complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su
socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), ,
como a los verdaderos inventores de la computadora digital
moderna. Babbage Concibió la idea de una máquina analítica
capaz que podía sumar, restar, multiplicar y dividir a una
velocidad de 60 sumas por minutos. El diseño requería miles de
engranes, mecanismos que cubrían el área de un campo de fútbol
y necesitaría accionarse por una locomotora. Los escépticos le
pusieron el Sobrenombre de La locura Babbage .
Charles Babbage trabajó en esta máquina hasta su muerte. La
tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la
práctica sus acertados conceptos pero , la máquina analítica,
ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno.
Tarjetas Perforadas : El inventor
francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático,
utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el
tejido utilizado en los diseños complejos, este inventó fue
llamado tarjeta perforada.
Herman Hollerith ( 1860-1929 ) La
oficina de Censos de los Estados Unidos terminó el censo de 1880
en 1888. La dirección ya habia llegado a la conclusión de
que el censo de cada 10 años tardaría mas o menos los mismos 10
años para terminarlo. La oficina contrató al estadista Herman
Holllerith para aplicara sus conocimientos de tarjetas perforadas
y llevara a cabo el censo de 1890. Con el uso de las tarjetas
perforadas y el tabulador de tarjetas perforadas Hollerith
terminó el censo en solo 3 años y le ahorró unos
5,000,000 de dollares a la oficina. Así empezó el
procesamiento automatizado de datos.
Hollerith fundó la Tabulating Machine
Company y vendió sus productos en todo el mundo. La demanda de
sus máquinas se extendió incluso hasta a Rusia. El primer censo
llevado a cabo en Rusia en 1897 se realizó con el Tabulador de
Hollerith. En 1911 la Tabulating Machine Company al unirse con
otras compañías, formó la Computing Tabulating Recording
Company.
Las Máquinas Electromecánicas De
Contabilidad ( MEC )
Los resultados de las máquinas tabuladoras tenían que llevarse a cabo por medios manuales, hasta que en 1919 Computing Tabulating Recording Company anunció la aparición de la impresora/listadora. Esta innovación revolucionó la manera en que las compañías efectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor el alcance de sus intereses comerciales, en 1924 la compañía cambió su nombre por el de International Business Machine Corporation (IBM).
Durante decadas, desde mediados de los años 50 la tecnología de las tarjetas perforadas se perfeccionó con la implantación de más dispositivos con capacidades mas complejas. Dado que cada tarjeta contenía en general un registro ( un nombre, dirección, etc. ) el procesamiento de la tarjeta perforada se conoció también procesamiento de registro Unitario.
Konrad Zuse : En 1939 completó
lo que se ha considerado como el primer computador digital
programable de propósito general, una máquina que construyó
con relevadores eléctricos para automatizar el proceso de
realizar cálculos de ingeniería.
Howard Aiken : Profesor de la
Universidad de Harvard, consiguió financiamiento para la
construcción de un computadora automática de propósito
general. En 1944, con un millón de dólares aportados por IBM,
completó la MARK l. Este monstruo de unos 15 metros de largo por
dos y medio de altura usaba ruidosos relevadores
electromecánicos para efectuar cálculos cinco o seis veces más
rápido que un ser humano, pero era mucho mas lenta que cualquier
calculadora de bolsillo que comúnmente utilizamos.
John W. Mauchly y J. Presper Eckert
Jr. : Desarrollaron una máquina que calculaba la trayectoria
para el ejercito estadounidense. El producto final fue una
computadora completamente operacional a gran escala, se
terminó en 1946 y se llamó ENIAC. Esta contenía 18.000
válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al
procesador y debía ser modificado manualmente lo que resultaba
ser un proceso muy tediosos que podía durar días e inclusive
semanas.
John Von Neumann : Concibió la idea de programa almacenado que permitió la lectura de un programa dentro de la memoria de la computadora, y después de la ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que volverlas a escribir.
La primera computadora que utilizó el concepto de programa almacenado fue la EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic, es decir, computadora automática electrónica de variable discreta) .
Grace Murray Hoper : Los programas de
la primeras computadoras debían escribirse en código binario
que es el único código que las computadoras entienden . El
siguiente paso importante en el diseño de las computadoras
fueron los programas intérpretes , que permitían a las personas
comunicarse con las computadoras .Una Marina de los EE.UU.
llamada Grace Murray Hoper , desarrolló el primer
compilador, un programa que puede traducir enunciados parecidos
al inglés en un código binario comprensible para el computador,
este compilador recibió el nombre de COBOL ( Common
Business Oriented Lenguaje ).
LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Al igual que todos los inventos, las computadoras son y serán el producto de cambios significativos ya que cada innovación que hacen los fabricantes para las mismas lo autodescriben como la opción mas factible para el buen funcionamiento y seguridad del equipo. Las Etapas ( cambios significativos ) mas importantes de las computadoras se han dividido en 5 partes que veremos a continuación :
PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)
Característica
Principal - Tubos de vacío
Las
computadoras de la primera generación emplearon tubos de vacío
para procesar información. Los operadores introducían los datos
y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba
rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura / escritura
colocaba marcas magnéticas. Esa computadora de tubos de vacío
era mucho más grande y generaban mas calor que los modelos
contemporáneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al
desarrollo de computadoras de la primera generación formando una
compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el comité del
censo utilizó para evaluar el del 1950. la IBM tenia el
monopolio de los equipos de procesamiento de datos basándose en
tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos
como rebanadores de carne, bascula para comestibles, relojes y
otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para
el censo de 1950. Comenzó entonces a construir computadoras
electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953.
Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se
convirtió en un producto comerciante viable. Sin embargo en 1954
fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la
que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las
computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo
y estimó una venta de 50 computadoras. Este numero era
mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época
EE.UU. de hacho IBM instaló 1,000 computadora a la mitad de los
años 50 IBM y REMINGTON RAND se consolidaban como lideres en la
fabricación de computadora.
SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)
Característica Principal - El transistor
El invento del transistor hizo
posible una nueva generación de computadoras, más
rápida, más pequeñas y con menores necesidades. De
ventilación. Sin embargo el costo de una computadora seguía
siendo una porción significativa del presupuesto de una
compañía. Las Computadoras de la segunda generación también
utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores
giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos
contenían pequeños anillos de material magnéticos, enlazados
entre sí en los cuales podían almacenar datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL
desarrollado durante la primera programas escritos para una
computadora podrían transferirse con un mínimo esfuerzo el
escribir un programa ya no podía entender el hardware de
la computación.
La marina de EE.UU. utilizó las computadoras de primera generación para crear el primer simulador de vuelo Whirlwind. HoneyWell se coloco como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s, se conocieron como el grupo BUNCH siglas.
TERCERA
GENERACIÓN (1964-1971)
Característica
Principal - Circuito Integrado
Las computadoras de la Tercera generación
emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más eficientes.
La IBM 360, una de las primeras computadoras
comerciales que uso circuitos integrados, podía realizar tantos
análisis numéricos como administración y procesamientos de
archivos.
Los clientes podían escalar su sistema 360 a
modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus
programas actuales. Las computadoras trabajan a tal
velocidad que proporcionaban la capacidad de correr mas de
un programa de manera simultanea (multiprogramación) Por Ej. La
computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos
al mismo tiempo.
CUARTA GENERACIÓN (1971 a la Fecha)
Característica Principal -
Microprocesador
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: de silicio de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips (pastillas) de silicio y la colocación de muchos más componentes en un chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las PC (Computadoras Personales).
QUINTA
GENERACIÓN ( El futuro)
Las computadoras de la quinta
generación, se definen como equipos que podrán interactuar
inteligentemente con el ser humano utilizando inteligencia
artificial. La idea de crear una maquina que pueda comportarse
como un ser humano (que piense o razone), existe desde la
antigüedad, sin embargo los primeros avances importantes en esta
materia NO se pudieron dar hasta la aparición de la computadora
electrónica y aunque desde hace muchos años grandes
investigadores tales como: Von Newman, Wiener, Minsk y otros mas
han estado trabajando en esta dirección, es tan solo
recientemente cuando empezamos a ver algunos productos
comerciales que empleando técnicas de inteligencia artificial,
pueden realizar algunas de las funciones que son sencillas para
el ser humano, tales como: identificar el rostro de una persona,
leer un texto, entender una conversación, hablar, etc
.
Podemos decir que la quinta generación de computadoras esta aún en pañales y que hay que esperar a ver que nos depara el futuro.
Definición y Tipos de Computadora
Computadora : Dispositivo electrónico
capaz de ejecutar operaciones complejas repetitivas a altas
velocidades.
Hay dos clases de Computadoras :
Analógicas : Se encargan de
medir magnitudes eléctricas o físicas continuas . Se usan
casi exclusivamente en aplicaciones científicas y de
ingeniería. Ej. Un termómetro, una máquina de echar
gasolina, etc.
Digitales : Es básicamente un
dispositivo que opera con datos discretos. La computadora digital
se adapta a las aplicaciones comerciales por su precisión, alta
velocidad y gran capacidad de almacenamiento.
La computadora se Compone de dos
Grandes Partes
Una parte Física llamada Hardware y
una parte Lógica llamada Software
Hardware : Son todos aquellos
componentes físicos de una computadora, todo lo visible y
tangible. El hardware realiza cuatro actividades básicas que son
Entrada, Procesamiento, Salida y Almacenamiento.
Dispositivos de Entrada : Son
los utilizados para introducir datos al computador, los mas
comunes son :
Teclado : Dispositivo de entrada
mas comúnmente utilizado que encontramos en todos los equipos
computacionales. Este se divide en tres partes : Teclas de
Función, Teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
Mouse ( Ratón ): Es el segundo
de entrada mas utilizado. El mouse es arrastrado a lo largo de
una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del
monitor llamado puntero, este posee por lo regular 2 botones un
derecho y un izquierdo, el izquierdo por lo regular emula la
tecla Intro y sirve para aceptar opciones , el derecho también
llamado botón secundario se utiliza para mostrar menús
alternativos.
Existen otros dispositivos de Entrada como
son : Micrófono, Lápiz Óptico, Tableta digitalizadora,
Pantallas Sensibles al Tacto (Touch Screen) , Cámara de Video
del Computador, Cámara fotográfica Digital, Lectores de Código
de Barras, .Scanners etc.
El CPU ( Unidad Central de
Procesamiento ) es el responsable de controlar el flujo de
datos ( actividades de Entrada y Salida ) y de la ejecución de
las instrucciones de los programas sobre los datos.
Se divide en tres partes
Unidad de Control : se
encarga de gobernar todas los operaciones que realiza la
computadora bajo la dirección de un programa almacenado.
Unidad Aritmético Lógica :
Realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas
especificadas en un programa y dirigida por la unidad de Control.
Unidad de Almacenamiento Primario (
Memoria ) : almacena las instrucciones, los datos y los
resultados de cada operación de cada operación. Los datos antes
de ser procesados deben estar almacenados en la memoria
principal.
Las computadoras Utilizan dos tipos
de Memoria :
Una memoria Temporal llamada RAM (
Memoria de Acceso al Azar ), esta solo almacena datos mientras la
computadora está encendida. Y Una memoria permanente llamada ROM
( Memoria de Solo Lectura ) en la cual se almacenan algunos
programas e informaciones que necesita la computadora, estos
datos son inmodificables por el programador.
Dispositivos de Salida :
Son aquellos dispositivos que se
encargan de enviar una respuesta al exterior de la computadora. Ej
: Equipos de sonido, monitor, impresora etc.
Almacenamiento Secundario : Es un
medio de almacenamiento definitivo ( no es volátil como la
memoria RAM ). Existen diferentes tipos de almacenamientos :
Almacenamiento magnético y almacenamiento óptico, algunos
equipos son capaces de combinar ambos tipos de almacenamientos.
Software : Es un conjunto de
programas, documentos, procedimientos y rutinas asociadas a un
sistema de computo, distinguiéndose de los componentes físicos.
El software es esencialmente el conjunto de instrucciones
individuales que se le proporciona al microprocesador para que
pueda procesar datos y generar los resultados esperados.
Sistema Operativo : Es el gestor
y organizador de todas las operaciones que realiza la
computadora. Marca las pautas según las cuales se intercambia
información y la memoria externa, y determina las operaciones
elementales que debe realizar el procesador. El sistema operativo
debe ser cargado en memoria antes que cualquier otra
información.
Las funciones principales de un sistema
operativo son :
-
Proporcionar una interfaz que permita al usuario comunicarse con
el computador
-
Administrar los dispositivos de hardware del Computador
-
Administrar y mantener los sistemas de archivo del Disco
-
Apoyar a Otros Programas
Los sistemas operativos tienen diferentes
categorías que son :
Multitarea : Es decir que tiene
capacidad para ejecutar mas de un programa a la vez.
Multiusuario : Es decir que permiten a mas un usuario accesar a la computadora al mismo tiempo
Multiproceso
: Se utilizan en computadoras que tienen mas de un CPU, este
se encarga de coordinar las operaciones de una computadora
multiprocesadora, ya que cada CPU en una computadora multiproceso
puede estar ejecutando una instrucción, el otro procesador
queda liberado para procesar otras instrucciones
simultáneamente.
Los sistemas operativos mas comunes son :
Windows 98, MS-DOS, Linux, Unix ,
Windows NT, OS/2 etc.
Lenguajes de Programación : Se
divide en Lenguaje de Alto Nivel , Lenguaje de Bajo Nivel,
Lenguaje Máquina etc.
Software de uso General : Se
divide en Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Base de
Datos, Paquetes de Presentación , Etc.
Software de Aplicaciones : Este está diseñado para tareas especificas, Ej. Un programa para elaborar la nómina de una empresa.
Lapascalina99 Munic. Consuelo, San Pedro de Macorís Rep. Dominicana, webmaster@lapascalina99.8m.com